Novedosos detalles para Grand Theft Auto IV

11 02 2008

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Rockstar continua liberando nuevos detalles del tantisimo esperado GTA IV.

  • Nuestro personaje tendrá la posibilidad de apuntar a diversos objetivos y lanzar granadas mientras conduce un vehículo.
  • El humo de los tubos de escape de los vehículos será visible durante le juego.
  • Además de escuchar las diversas emisoras de radio desde nuestro vehículo, podremos hacerlo desde nuestro teléfono móvil o desde otros vehículos que se encuentren cerca.
  • Ambas versiones, tanto para Xbox 360 como para PlayStation 3 serán idénticas.
  • Los choques con nuestro vehículo afectarán nuestra salud dependiendo de la intensidad del accidente.
  • En esta ocasión, los vehículos volcados no llegarán a estallar.
  • Los impactos de bala dejarán huellas en las superficies que impacten y causarán diversos daños.
  • Para incrementar nuestro nivel de salud tendremos que ganarnos la confianza de algunos médicos.
  • Tendremos que pagar peajes en algunos puentes de la ciudad.
  • Al atropellar a alguien, nuestra carrocería quedará manchada con huellas de sangre.
  • Nuestras acciones y aventuras serán contadas en algunas de las 18 emisoras que existen en GTA IV.
  • Nuestro teléfono móvil nos permitirá llamar a la policía, ambulancia o los bomberos, así como tomar fotografías.
  • Algunas calles llevarán el nombre de personajes reales y famosos.
  • Al ser arrestados tendremos la opción de escoger entre varias opciones: Entregarnos, huir, u oponer resistencia.
  • En ciertas misiones, podremos animar a nuestros compañeros de turno.
  • Existirán diversos bichos en las calles de Liberty City, como cucarachas en las esquinas o polillas en los faros de luz.
  • Nuestro nivel de salud estará representado como un círculo de color verde situado en la parte superior izquierda, mientras que uno de color blanco representará nuestro chaleco antibalas.
  • Los accidentes en moto pueden ocasionar la caída del casco.
  • Los tiroteos tendrán un sistema similar al utilizado en Gears of War.
  • Podremos observar el aliento de las personas en climas frígidos.
  • Los personajes secundarios utilizarán diversos atuendos a lo largo del juego.
  • Se podrá pagar un extra al taxista, para que éste acelere aún más la marcha.
  • El Tunel Lincoln tendrá un equivalente en GTA IV que será conocido como “Booth Túnel”.

El juego de acción y aventura en tercera persona estará disponible a partir del 29 de abril próximo bajo el soporte de PlayStation 3 y Xbox 360.





King of Fighters XII será presentado el próximo mes de febrero

11 02 2008

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SNK Playmore JP y Taito acaban de anunciar que King of Fighters XII, duodécima entrega de esta mítica franquicia de lucha, será presentada por primera vez al público y de manera oficial durante el transcurso de la Amusement Expo 2008 (AOUI), a celebrarse el próximo 16 de febrero en Japón.

Por desgracia, Taito ha confirmado que únicamente estará presente en forma de vídeo. King of Fighters XII lleva ya un buen tiempo en desarrollo, y contará con un engine y gráficos nuevos en 2D y 3D. Su lanzamiento se prevé para este mismo año en máquinas arcade y durante el próximo año 2009 en Xbox 360 y PlayStation 3.