EA lanzará Mass Effect el 6 de junio en Europa (PC)

8 04 2008

Electronic Arts acaba de anunciar de forma oficial el lanzamiento europeo de Mass Effect en PC, que se producirá el 6 de junio. El galardonado videojuego de BioWare Corp. introducirá mejoras en la versión compatibles, para mejorar la experiencia ofrecida en Xbox 360 el año pasado, así que si todo marcha bien estamos ante uno de los pesos pesados de mitad de año.





CryENGINE 2 para consolas se acercará a la calidad del PC

8 04 2008

Hasta que no lo veamos finalizado mantenemos nuestras reservas, pero lo cierto es que los chicos de CryTek nos han sorprendido con sus expectativas para el nuevo motor gráfico CryENGINE 2. En una reciente entrevista Harald Seeley, Engine Business Manager en CryTek, ha hablado de los retos de adaptar el motor a diferentes plataformas. Entre sus comentarios, destaca especialmente el dedicado a evaluar la calidad gráfica final que esperan conseguir tanto en Xbox 360 como en PS3, que ha calificado de “similar a las opciones gráficas “altas” en PC”. Además, se ha referido a la dificultad añadida que ha supuesto para ellos desarrollar para PS3. Sin embargo, se muestra muy confiado en los resultados, que espera permitan destacar realmente a los juegos que usen su motor gráfico. Finalmente, ha descartado de momento que la compañía vaya a desarrollar alguna adaptación de sus herramientas para Wii, lo que son sin duda malas noticias (aunque esperadas) para los usuarios de Nintendo.





Nueva imagen de Sadness (Wii)

8 04 2008

Después de muchísimo tiempo sin saber nada de este esperanzador proyecto, hoy la desarrolladora Nibris ha publicado una nueva imagen de Sadness, su primer trabajo para Wii. La publicación de esta imagen es de suma importancia, puesto que el desarrollo de este título actualmente pendía de un hilo, y esta nueva pantalla es la demostración de que el proyecto sigue vivo. Y es que desde marzo del año pasado Nibris está cargando con este desarrollo en solitario, ya que su editor hasta el momento, Frontline Studios, abandonó el barco aduciendo “diferencias artísticas”. Además Nibris prometió en su día un primer vídeo gameplay para finales del 2007, pero no llegó a ser publicado. Se sabe que la editora Digital Amigos se ha interesado por el juego, pero no se conocen más detalles de éste acercamiento. Para los que no lo recordéis, Sadness es una aventura de horror en blanco y negro situada en un país eslavo durante la Primera Guerra Mundial, en el que se tratan temas como la oscuridad, la paranoia, la esquizofrenia o la narcolepsia. Su fecha de salida estimada es finales del 2008, principios del 2009.