
Poco o nada dirá este titular a muchos de nuestros lectores, así que vamos a tratar de explicar un poco la situación. Novint es una empresa californiana que se dio a conocer hace unos pocos meses al presentar un innovador nuevo periférico para su uso en juegos de todo tipo: Novint Falcon. Se trata de un mando que pretende transmitir toda una gama de sensaciones táctiles a los jugadores, mucho más allá que las ya conocidas vibraciones o incluso que los sistemas Force Feedback de los que tanto se habló en los tiempos en que los simuladores aéreos aún no habían caído en horas bajas. En éste análisis, publicado hace bien poco por la revista norteamericana Ars Technica, se dan más detalles del sistema, que permite simular no sólo el retroceso al disparar un arma, sino además “sentir” los sucesos que ocurren en un juego, el entorno, sus texturas e incluso el peso y la inercia de los objetos, buscando siempre la inmersión del jugador en el mundo virtual.