Sadness utilizará el motor gráfico Gamebryo (Wii)

14 04 2008

Después de bastante tiempo sin tener ni una pizca de información sobre el desarrollo de Sadness, hace unos días la desarrolladora polaca Nibris mostró una nueva imagen de este thriller psicológico en blanco y negro para Wii, y hoy han desvelado nuevos detalles, por lo que parece que el proyecto va viento en popa. A través de un comunicado de prensa, Nibris y Emergent Game Technologies han anunciado que Sadness hará uso del motor gráfico Gamebryo, el cual, como muchos sabréis, fue utilizado en títulos de la importancia de The Elders Scroll IV: Oblivion, aunque aquí utilizarán una versión adaptada a las características de la consola de Nintendo. Tomasz Wisniowski, Project Manager de Nibris, ha declarado al respecto que, “Sin ninguna duda, Gamebryo es el motor gráfico más potente de cuantos están disponibles en Wii. Después de familiarizarnos con este engine durante bastantes meses atrás, tomamos la decisión de elegir Gamebryo. Desde entonces, nuestro equipo ha estado trabajando en Sadness y estamos impresionados con los resultados. Nosotros aplicaremos algunos efectos gráficos en nuestros juegos, que algunos considerarían imposibles en una Wii. Estamos firmemente convencidos de que hemos realizado la elección correcta“. Por el momento no han querido dar ninguna fecha aproximada para el lanzamiento de este título.


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