Peter Molyneux ya planea nuevas entregas de Fable

30 07 2008

A pesar de que todavía faltan unos cuantos meses para el lanzamiento mundial de Fable 2 en Xbox 360, el siempre inconfundible Peter Molyneux (máximo dirigente y fundador de Lionhead Studios) ha comentado algunos de los planes de futuro para esta franquicia. Según declaraciones de Molyneux a GameTrailers, “Tenemos planes para crear Fable 3, 4 y 5, ya que posee un gran marco en cuanto a historia. Con la media de tiempo necesario para desarrollar un juego de Fable, sobre unos 8 años, los hijos de nuestros estarán jugando a juegos de Fable en las próximas décadas“. En otro orden de cosas, comentó que el desarrollo de Fable 2 sigue viento en popa, que el juego ya está terminado, pero que todavía quedan algunos errores por solucionar. Y, sobre el otro proyecto que tiene entre manos Lionhead, no quiso decir nada por ahora, salvo que será el resultado “de un experimento que funcionó increíblemente bien“.





Ubisoft retrasa la salida de Tom Clancy´s HAWX hasta el 2009

30 07 2008

Ubisoft Romania, los responsables del desarrollo del esperado Tom Clancy´s HAWX, acaban de anunciar su decisión de retrasar el lanzamiento del título hasta el próximo año 2009. No se han ofrecido razones que expliquen este retraso, pero se ha asegurado que el juego saldrá en el cuarto cuarto del año fiscal de la compañía gala, lo que nos sitúa en un punto indeterminado entre los meses de enero y marzo del 2009. Por el momento, poco más podemos contaros de esta noticia, aunque se espera que Ubisoft profundice más en los próximos días. Seguiremos informando.





La beta pública de Resistance 2 comenzará en septiembre (PS3)

30 07 2008

Los chicos de Insomniac Games acaban de anunciar que la beta pública de su esperado Resistance 2 comenzará el próximo mes de septiembre. En principio, existirán dos maneras de asegurarse un puesto, aunque no se descartan más alternativas en el futuro. Por un lado, el tercer programa del servicio Qore contendrá una clave para acceder a la beta, de modo que todos los que se hagan con este episodio podrán entrar en la misma. Obviamente este modo sólo estará accesible en EE.UU, puesto que el servicio Qore sólo está activo en dicho territorio. En segundo lugar, se podrá acceder a la beta mediante un programa de pre-reserva cuyos detalles aún están por confirmar. En este segundo caso, el alcance será internacional, incluyendo nuestro país. Más detalles de esta beta pública serán revelados en las próximas semanas.





Cliff Bleszinski anuncia dos nuevos detalles de Gears of War 2 (Xbox 360)

29 07 2008

El genial Cliff Bleszinski, máximo responsable de la franquicia Gears of War, ha facilitado nuevos datos del esperado Gears of War 2 para Xbox 360 durante una conferencia realizada en la Comic-Con 08, un evento que se está celebrando estos días en San Diego (Estados Unidos). Según lo anunciado por el señor Bleszinski, Gears of War contará con una espectacular banda sonora realizada por Steve Jablonsky, responsable de algunas bandas sonoras de grandes superproducciones cinematográficas como Transformers o el reciente remake de “La Matanza de Texas”. Por otro lado también han confirmado que los logros obtenidos en el primer Gears of War serán transferidos automáticamente a Gears of War 2, lo que implicará que estos usuarios podrán disfrutar de algunos interesantes extras, además de los llamados “logros encadenados”, de los que prometieron desvelar más detalles próximamente.





Nintendo lanzará Wii Music el 16 de octubre en Japón

29 07 2008

Después de que diversos retailers japoneses indicaran en sus respectivas páginas webs que Wii Music sería lanzado en Japón el próximo 16 de octubre, la propia Nintendo ha confirmado oficialmente que esta será la fecha escogida para el lanzamiento de una de sus mayores apuestas para el futuro catálogo de Wii. El juego costará 5800 yenes y será compatible con Nintendo Wi-Fi Connection. Por el momento se desconoce cuando será lanzado en occidente, pero dicha fecha no debería ser muy distante a la japonesa.





Ubisoft confirma que Red Steel 2 hará uso de Wii MotionPlus

28 07 2008

La compañía francesa Ubisoft ha sido la primera compañía (aparte de la propia Nintendo) que ha anunciado la utilización del nuevo periférico Wii MotionPlus en alguno de sus próximos proyectos para Wii. Concretamente, Alain Corre, director ejecutivo de Ubisoft, ha comentado que “Red Steel 2 ha estado siendo desarrollado desde hace bastantes meses, y este nuevo dispositivo nos ayudará a conseguir una mayor precisión”, algo que, según añade, les posibilitará conseguir un movimiento lo más realista posible, algo que fuera criticado en el primer Red Steel (recordad que fue uno de los títulos de lanzamiento de Ubisoft para Wii). El señor Corre siguió hablando de la franquicia Red Steel, de la que aseguró que “Es una marca muy fuerte. Creo que la gente entenderá que fue un lanzamiento en el primer año y nuestro primer intento con esta nueva tecnología, tecnología que no estaba completamente finalizada. Y nuestro juego intentaba aprovechar lo mejor que había, pero fue un poco precipitado para poder ofrecer algo más en el primer año a los consumidores de Wii. Pero Red Steel es una franquicia, y como cada franquicia que nosotros tenemos, nosotros tenemos que alcanzar ahora la máxima calidad posible“.





Naughty Dog confirma Uncharted 2 (PS3)

28 07 2008

Christophe Balestra, uno de los desarrolladores principales de Naughty Dog, ha confirmado en una reciente entrevista que la secuela de Uncharted: El Tesoro de Drake ya está en camino y que se lleva trabajando mucho tiempo en ella. De esta forma, todo apunta a que Drake volverá en exclusiva a PlayStation 3 durante el 2009, aunque todavía no haya ningún dato al respecto de cómo será la nueva aventura.

Desde Naughty Dog se asegura que el nuevo juego sorprenderá a todos los seguidores del primero, ya que innovará en prácticamente todos sus apartados, desde el técnico hasta el jugable, pasando por la ambientación, estética, desarrollo, trama, etc. Desde la compañía se ha dejado claro ya que Uncharted será una trilogía protagonizada por Nathan y sus camaradas, y que tiene guardado mucho potencial, pudiéndose convertir en uno de los estandartes de PlayStation 3.





Epic Games asegura que el Unreal Engine 4 llegará sobre el año 2012

25 07 2008

Mike Capps, máximo dirigente de Epic Games, ha comentado durante la celebración del Gamefest en Seattle, diversos detalles sobre la nueva versión de su popular motor gráfico, sin duda, uno de los mayores referentes en la presente generación de consolas y PC. Concretamente, el señor Capps ha sugerido que el Unreal Engine 4 debería estar disponible en la nueva generación de consolas, es decir, según sus propias palabras, piensan que esa generación durará desde 2012 hasta 2018. Tras este comentario siguió hablando de otros aspectos del Unreal Engine 4, entre los que destacamos lo siguiente “La versión 4 [del Unreal Engine] está siendo preparado exclusivamente para las consolas de la próxima generación, la sucesora de Xbox 360, la sucesora de PlayStation 3 y, si Nintendo lanza una máquina con características hardware similares, pues también. Después de todas ellas, lo sacaremos en PC“.





Splinter Cell: Conviction retrasado oficialmente hasta el año fiscal 2009/2010

25 07 2008

Parece que tendremos que esperar todavía más para el regreso de las nuevas aventuras de Sam Fisher. Si hasta ahora Splinter Cell: Conviction estaba con un lanzamiento fechado para el primer trimestre de 2009, la compañía francesa Ubisoft ha anunciado de manera oficial que este esperado título para PC y Xbox 360 no será lanzado hasta el año fiscal 2009/2010, o lo que es lo mismo, en una fecha comprendida entre el 1 de abril de 2009 y el 30 de marzo de 2010. Lo dicho, toca esperar.





Konami lanzará Rock Revolution durante el primer trimestre de 2009

24 07 2008

Konami nos informa mediante nota de prensa del lanzamiento en el primer trimestre de 2009 de Rock Revolution, un juego musical destinado a las plataformas PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS. Konami promete con Rock Revolution ofrecer el juego musical más avanzado del género para cualquier plataforma, soportando el kit de batería más realista, además de accesorios de bajo y guitarra. Rock Revolution para PlayStation 3 y Xbox 360 incluye una amplia recopilación de canciones que supera los 40 temas, en cada uno de los cuales los jugadores deberán sincronizar las instrucciones de la pantalla con sus pulsaciones en los instrumentos, sin olvidar el ritmo. En Wii, el juego permitirá la utilización del combo Wiimote+Nunchuck, para emular la guitarra y la batería sin necesidad de accesorios. Y, por último, los usuarios de DS escogerán un instrumento para seguir la misma mecánica del juego en las otras versiones, pero ayudándose del stylus de la portátil, que contará con un repertorio de 20 canciones.