Las consolas serán la base del próximo Unreal Engine

13 03 2008

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El próximo motor gráfico de Epic Games, la cuarta versión del Unreal Engine, partirá para su desarrollo directamente de las consolas, en lugar de tomar como base el PC. Esta sería la primera ocasión que la desarrolladora de Unreal Tournament arranca el desarrollo de un motor gráfico desde las consolas de sobremesa.

Según desvela una entrevista de TG Daily con Tim Sweeney, que destacó la semana pasada las carencias del sector de juegos para PC, el Unreal Engine 4 “tomará exclusivamente como base las consolas de la próxima generación, con las sucesoras de Xbox 360 y Playstation 3″. A esto, el desarrollador añade que, si Nintendo sigue los mismos esquemas que la competencia en el terreno del hardware, Epic Games también trabajará en la futura plataforma de la compañía de Kioto.

Con todo, aún es pronto para augurar el futuro de esta nueva versión de la tecnología Unreal Engine que no llegará a las tiendas hasta 2011 o 2012, según Sweeney.

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