La edición para PC de Fallout 3 no contará con editor en su lanzamiento

25 09 2008

Aquellos de vosotros que estéis planeando haceros con la edición para compatibles del esperado Fallout 3, con el fin de dar rienda suelta a vuestra creatividad como diseñadores de niveles, y disfrutar con las creaciones de la comunidad modder, probablemente os llevéis un buen chasco tras leer esta noticia. Y es que Pete Hines, Vicepresidente de Relaciones Públicas y Marketing de Bethesda Softworks, ha asegurado en declaraciones al portal Kotaku que el título no contará con editor en su lanzamiento. “No estoy diciendo que Fallout 3 no contará con un editor en el futuro, estoy diciendo que no lo tendrá en su lanzamiento”, aseguraba Hines. A lo que añadía, “dado nuestro catálogo histórico, muchos usuarios supongo que darían por supuesto que Fallout 3 contaría con un editor desde un primer momento, tal y como sí ocurrió con Morrowind y Oblivion. Pero lo que la gente no sabe es que desarrollar un editor es muy costoso, y lleva muchas horas de trabajo. Ahora lo que necesitamos es lanzar el juego, y lanzarlo bien. Y en eso estamos centrando nuestros esfuerzos”. Hines sentenciaba afirmando que “una vez terminada la tarea y una vez que el juego esté en la calle, comenzaremos a pensar en el editor”.

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Electronic Arts se encuentra trabajando en una primera expansión para Spore (PC)

18 08 2008

Electronic Arts ha confirmado que ya se encuentran trabajando en una primera expansión para Spore, y que posiblemente integren un editor de flora (plantas y todo tipo de elementos que sean similares). Os informaremos de más detalles conforme vayan llegando, mientras esperamos que el original se lance el 5 de septiembre en España.