La edición para PC de Fallout 3 no contará con editor en su lanzamiento

25 09 2008

Aquellos de vosotros que estéis planeando haceros con la edición para compatibles del esperado Fallout 3, con el fin de dar rienda suelta a vuestra creatividad como diseñadores de niveles, y disfrutar con las creaciones de la comunidad modder, probablemente os llevéis un buen chasco tras leer esta noticia. Y es que Pete Hines, Vicepresidente de Relaciones Públicas y Marketing de Bethesda Softworks, ha asegurado en declaraciones al portal Kotaku que el título no contará con editor en su lanzamiento. “No estoy diciendo que Fallout 3 no contará con un editor en el futuro, estoy diciendo que no lo tendrá en su lanzamiento”, aseguraba Hines. A lo que añadía, “dado nuestro catálogo histórico, muchos usuarios supongo que darían por supuesto que Fallout 3 contaría con un editor desde un primer momento, tal y como sí ocurrió con Morrowind y Oblivion. Pero lo que la gente no sabe es que desarrollar un editor es muy costoso, y lleva muchas horas de trabajo. Ahora lo que necesitamos es lanzar el juego, y lanzarlo bien. Y en eso estamos centrando nuestros esfuerzos”. Hines sentenciaba afirmando que “una vez terminada la tarea y una vez que el juego esté en la calle, comenzaremos a pensar en el editor”.

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Epic no descarta trabajar en más Unreal con modo historia

30 04 2008

La posibilidad de ver un nuevo título de Unreal con hilo argumental puede ser más cercana de lo que parece. El vicepresidente de Epic Games y responsable de la serie Mark Rein ha declarado a Eurogamer que le entusiasman estas versiones de la franquicia y que no descarta trabajar en una nueva entrega de este tipo en el futuro.

Estoy seguro de que en el futuro trabajaremos en una nueva entrega de Unreal con hilo argumental. Estoy convencido de ello. Hemos cosechado grandes ventas con Unreal Tournament, es un buen juego y nos encanta trabajar en él”, declara Rein.

A esto, el directivo de Epic Games añade: “No se trata de un desarrollo al que debas dedicar cinco años y encima con él podríamos experimentar algunas cosas que tenemos en mente. Nos encanta trabajar en este tipo de juegos y actualmente tenemos a Gears of War como nuestra vanguardia para un jugador”.